Разработчики поделились новыми подробностями о поведении NPC в GTA 6. Информация появилась после посещения MikeShowSha презентационного мероприятия и его беседы с Робом Нельсоном из Rockstar.
Разработчики масштабного условно-бесплатного экшена с открытым миром Ananta уже строят планы на годы вперёд. NetEase и студия Naked Rain рассчитывают поддерживать проект как минимум семь лет после релиза, который намечен на следующий год.
В преддверии выхода Grand Theft Auto 6 я решил пересмотреть каждую ключевую часть серии GTA. Это не традиционные ре-ревью и не новые оценки — скорее попытка заново понять, чем каждая игра была примечательна на момент релиза. Сегодня речь о GTA III — игре, изменившей всю серию навсегда.
Rockstar Games показала расширенный ролик по GTA 6 продолжительностью почти 30 минут. Помимо сюжетных миссий, в кадре мелькнуло множество побочных активностей, которыми можно будет заниматься в открытом мире.
Директор Final Fantasy 7 Revelation Наоки Хамагути признал, что индустрия столкнулась с «усталостью от открытых миров». Но, по его словам, Square Enix позаботилась о том, чтобы игроки не потерялись в финальной части ремейк-трилогии.
Студия Refugium Games объявила дату выхода Agefield High: Rock the School — школьного экшена с открытым миром в духе Bully от Rockstar Vancouver.
Студия Maverick Games, основанная бывшим творческим руководителем Forza Horizon Майком Брауном, показала геймплей своего гоночного экшена Clutch.
Студия Neon Giant показала на State of Unreal техническое демо шутера No Law. Игра выйдет в 2027 году. Творческие директора Тор Фрик и Аркейд Берг дали интервью IGN.
Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер заявил, что ему неважно, пройдёт ли игрок сюжет до конца, главное — чтобы он получал удовольствие от игры. «Если кому-то понравилась игра, это отлично. Если вы не можете закончить историю, но любите её в других аспектах — замечательно, мне всё равно», — сказал он на Tribeca Festival.
