DS

No Law: детали и особенности нового шутера

image source

Студия Neon Giant показала на State of Unreal техническое демо шутера No Law. Игра выйдет в 2027 году. Творческие директора Тор Фрик и Аркейд Берг дали интервью IGN.

Город Порт Дизайр населяют около 3000 NPC с уникальной внешностью благодаря технологии MetaHuman. Каждый житель имеет постоянное жильё. Время суток влияет на количество людей на улицах.

Здания проработаны с правдоподобным масштабом, внутренние помещения — полноценная часть мира. Из окон видно улицу, магазины закрываются по расписанию, люди прячутся от дождя.

Разрушения не будут перманентными — разработчики решили, что сломанные двери нарушат логику поведения NPC. Системы взаимодействуют: персонажи слышат звуки внутри зданий.

Игрок может истребить почти все население, но это закроет магазины и начнёт охоту на героя. Убийство важных NPC усложнит прохождение — например, нельзя дать взятку сотруднику морга.

Не все здания открыты, упор на качество, а не размер мира. Геймплей медленный, без быстрых мотоциклов. В большинство домов можно проникнуть разными путями: через вход, крышу или окно.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик