Тег

#dlss

Все топики с тегом #dlss.

Sonata

NVIDIA показала первый тизер sci-fi-шутера Fragmentary Order

NVIDIA показала первый геймплейный тизер sci-fi-шутера Fragmentary Order в рамках небольшой презентации 25 августа. Ролик продемонстрировали на ПК с видеокартой RTX 5090 при разрешении 4K, максимальных настройках графики, включённым апскейлером и трассировкой лучей.

Sonata

NVIDIA выпустила обновлённую реконструкцию рейтрейсинга для DLSS 4.5

NVIDIA официально выпустила обновлённую версию Ray Reconstruction для DLSS 4.5. Технология заменяет классический денойзер на модель, которая обрабатывает на 20% больше данных при трассировке лучей.

DS

NVIDIA улучшила реконструкцию рейтрейсинга в DLSS 4.5

image source

Новая версия реконструкции рейтрейсинга для DLSS 4.5 выйдет в августе 2026 года. Она улучшает обработку частиц, устраняет эффект «гостинга», сохраняет детали и быстрее реагирует на изменения сцены.

DS

Ограничения FSR в 007 First Light на ПК

image source

26 мая игра 007 First Light вышла для предзаказа. На ПК она использует FSR 3.1.5, который нельзя вручную обновить до 4.1. Игроки не могут включить генерацию кадров, хотя FSR 3 её поддерживает.

DS

Capcom увидела в критике DLSS 5 подтверждение успешного дизайна

image source

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг ранее утверждал, что DLSS 5 объединяет контроль над геометрией и текстурами с генеративным ИИ. Однако анонс технологии вызвал резкую критику игроков из-за искажения визуального стиля, замены его «пластиковой» ИИ-картинкой.

Sonata

DLSS 4.5 сохранил лидерство над FSR 4.1 в тесте ComputerBase

image source

В феврале ComputerBase запустило масштабное слепое тестирование: сравнивали скриншоты от FSR 4.0 и DLSS 4.5. После обновления теста результаты изменились. Новая версия AMD — FSR 4.1 — заметно выиграла у предшественника, но всё равно уступает Nvidia в чистом качестве картинки.