Queen

DLSS 4.5 сохранил лидерство над FSR 4.1 в тесте ComputerBase

image source

В феврале ComputerBase запустило масштабное слепое тестирование: сравнивали скриншоты от FSR 4.0 и DLSS 4.5. После обновления теста результаты изменились. Новая версия AMD — FSR 4.1 — заметно выиграла у предшественника, но всё равно уступает Nvidia в чистом качестве картинки.

Сообщество сделало два вывода. Во-первых, DLSS 4.5 лидирует: он занял первое место в шести из семи игр. Единственное исключение — Resident Evil Requiem, где FSR 4.1 обошёл конкурента. AMD действительно шагнула вперёд, почти догнав решение Nvidia по детализации и стабильности кадров.

Это подтвердило отдельное голосование с видео от трёх технологий без указания методов рендеринга. Геймеры всё чаще выбирают DLSS 4.5 даже перед нативным разрешением. Будущие технологии, вроде нейронного рендеринга, только усилят его популярность.

Технологии сравнивали в таких проектах, как Year 117 — Pax Romana, ARC Raiders, Assassin's Creed Shadows, Call of Duty: Black Ops 7, Kingdom Come 2: Deliverance, Resident Evil Requiem и The Last of Us Part I. В каждом случае DLSS 4.5 выиграл, заняв первое место в итоговой таблице.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик