Новая версия реконструкции рейтрейсинга для DLSS 4.5 выйдет в августе 2026 года. Она улучшает обработку частиц, устраняет эффект «гостинга», сохраняет детали и быстрее реагирует на изменения сцены.
Производительность осталась на прежнем уровне. Технология заменяет традиционный денойзер. Осенью 2026 года её добавят в Blender 5.3. Демонстрация прошла на примере игр Pragmata и Alan Wake 2.
Реконструкция рейтрейсинга оптимально работает на видеокартах RTX 40 и 50 серий, но также поддерживается на предыдущих поколениях.

0 комментариев