Тег

#игровая индустрия

Все топики с тегом #игровая индустрия.

Sonata

Глава Epic Games предупредил о крупнейшем кризисе игровой индустрии из-за ИИ-бума

image source

Игровая индустрия переживает один из самых сложных периодов за последние годы. О массовых увольнениях сообщали Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Take-Two, Epic Games и другие крупные издатели. Причины — рост стоимости разработки, удлинение производственных циклов и попытки компаний сократить издержки после бурного роста предыдущих лет.

Sonata

CD Projekt Red вновь заявила об отказе от ИИ при разработке The Witcher 4

image source

Соруководитель CD Projekt Red Михал Новаковский в рамках финансового отчёта компании за первую половину 2026 года вновь высказался по поводу использования генеративного ИИ в разработке игр.

Sonata

Don't Nod объявила о трансформации на фоне финансовых проблем

image source

Французская студия Don't Nod объявила о начале масштабной трансформации на фоне продолжающихся финансовых трудностей. Руководство компании сослалось на неудовлетворительные финансовые результаты последних лет и сложную ситуацию с привлечением финансирования на игровом рынке.

Sonata

На gamescom 2025 у нескольких инди-студий украли ноутбуки с демо-версиями игр

image source

На выставке gamescom 2025 в Кельне серию краж пережили сразу несколько независимых студий. Соло-разработчик хоррор-игры Mimic Райан Лейли рассказал в соцсети X, что ночью с его стенда украли ноутбук вместе с оборудованием других разработчиков.

Sonata

Глава Arrowhead объяснил, почему GTA 6 не убьёт Helldivers 2

image source

Многие ожидают, что ноябрьский релиз GTA 6 полностью поглотит внимание игровой индустрии — именно поэтому издатели спешат выпустить свои проекты в сентябре, пока не начался этот шторм. Но глава студии Arrowhead, создавшей Helldivers 2, считает, что у разработчиков есть веские причины не паниковать.

Sonata

Дизайнер покемонов Джеймс Тёрнер возвращается во франшизу на новую должность

image source

Джеймс Тёрнер, ветеран разработки Pokémon, возвращается во франшизу после ухода в собственную студию. Именно он стал первым западным дизайнером, официально создававшим покемонов, проработав много лет в Game Freak — ключевой студии-разработчике серии.