Продюсер id Software Эндрю Уиллис, переживший волну сокращений Xbox, выступил в LinkedIn с критикой состояния игровой индустрии.
Уволенные разработчики MindsEye проведут акцию протеста у офиса Build a Rocket Boy в Эдинбурге в субботу, 11 июля, в 11:00 по местному времени.
Сенатор Берни Сандерс раскритиковал Microsoft из-за массовых увольнений в Xbox и роста цен на консоли. По его словам, это доказывает, что корпоративные налоговые льготы не создают рабочих мест.
Microsoft завершила Summer Game Fest громким шоу с анонсами Halo, Gears of War, Fable и неожиданностями вроде новых Persona и Crazy Taxi. Но оптимизм оказался недолгим.
Аксель Рюдбю, геймдиректор Suicide Squad: Kill the Justice League, рассказал, что работа над сервисным шутером почти заставила его покинуть индустрию. Джонни Армстронг, директор по дизайну, признался, что этот опыт «убил любовь к играм».
Студия OtherSide Entertainment объявила о сокращении ещё 18 сотрудников из команды стелс-экшена Thick As Thieves. Ранее в июне она уволила 17 человек после отмены проекта Argos.
26 июня Nintendo провела ежегодное собрание акционеров. Президент Сюнтаро Фурукава ответил на вопросы инвесторов и сделал ряд важных заявлений.
Bandai Namco теряет ещё одного ветерана: Кохэй Икеда объявил об уходе из компании. Он работал геймдиректором Tekken 7, геймдизайнером SoulCalibur IV и продюсером Tekken 3D Prime. Причины ухода не раскрыты, Икеда поблагодарил за опыт и готов к новым вызовам.
Глава Xbox Аша Шарма заявила, что компания переходит на написание XBOX вместо Xbox, чтобы отразить осознанный подход к бренду.
Strauss Zelnick, глава Take-Two (издатель GTA), рассказал, что создавать успешные игры становится всё сложнее. Он упомянул MindsEye — провальную игру бывших сотрудников Rockstar.
