Полноценная деформация снега в The Elder Scrolls V: Skyrim долгие 15 лет считалась невозможной мечтой фанатов — геометрия игры почти полностью статична, и интерактивные снежные покровы грозили серьёзно ударить по производительности.
Студия Shift Up столкнулась с волной критики из-за полностью сгенерированного нейросетью музыкального клипа с Иви — героиней грядущей игры Stellar Blade: Blood Rain.
Клинт Хокинг, ветеран разработки Watch Dogs и Splinter Cell, сравнил руководство крупной командой в Ubisoft с уклонением от горящих бочек в аркаде Donkey Kong.
Hasbro списала активы на 56 миллионов долларов из-за отмены нескольких игровых проектов, запланированных на 2028 год и позже.
PAX Aus 2026 пройдёт 9–11 октября в Мельбурнском выставочном центре и завершит Melbourne International Games Week.
Roblox представила Build — новый ИИ-инструмент, который позволяет любому превратить текстовый запрос в базовую игру прямо в мобильном приложении Roblox.
Steam заработал $11 млрд в первой половине 2026 года — рекордный шестимесячный показатель за всю историю платформы по данным Alinea Analytics.
Институт развития интернета (ИРИ) выделил 21,8 млрд рублей на 152 проекта в сферах видео, блогинга, спецпроектов и программ. Среди них — 9 игр, которые должны выйти до ноября 2028 года.
Руководитель Sandfall Interactive Гийом Брош заявил, что студия не собирается сильно расширяться после успеха Clair Obscur: Expedition 33. По его словам, погоня за масштабом может привести к потере идентичности.
Президент EA по корпоративной разработке Лора Миле выступила на Game Business Live в рамках Summer Game Fest, обсудив влияние ИИ на игровое производство.
