Sonata

Разработчик Ubisoft сравнил работу в большой студии с Donkey Kong

image source

Клинт Хокинг, ветеран разработки Watch Dogs и Splinter Cell, сравнил руководство крупной командой в Ubisoft с уклонением от горящих бочек в аркаде Donkey Kong.

По его словам, на Splinter Cell: Chaos Theory он мог просто подойти к столу разработчика и обсудить детали — например, расположение источника света для навигации игрока.

На проектах с тысячей человек всё иначе: на ревью собираются 30 участников, а непосредственный разработчик часто отсутствует — он занят другим. Замечания фиксируются в Jira, а итерации ждать шесть недель.

Хокинг покинул Ubisoft в начале 2025 года в ходе реструктуризации, несмотря на то что возглавлял разработку Assassin's Creed Hexe. Игра по-прежнему запланирована на 2027 год.

Его место занял Жан Гесдон — опытный куратор франшизы Assassin's Creed. Watch Dogs: Legion (2020) остаётся последним вышедшим проектом Хокинга после Far Cry 2 (2008).

источник

Загрузка страницы