Queen

Ставка Shift Up на нейросети: ИИ-клип по Stellar Blade возмутил игроков

image source

Студия Shift Up столкнулась с волной критики из-за полностью сгенерированного нейросетью музыкального клипа с Иви — героиней грядущей игры Stellar Blade: Blood Rain.

Ролик «Wanna be in LOVE» Feat. Evie вышел на YouTube-канале разработчика 31 июля. В нём Иви исполняет бодрый поп-трек в футуристических декорациях вселенной Stellar Blade — своего рода K-pop-версия боевика.

Зрители быстро заметили артефакты: лицо героини «плывёт» от кадра к кадру, встречаются визуальные несостыковки. Многие сравнили клип с типичной ИИ-рекламой, которая крутится перед роликами на YouTube.

После песни идёт постановочный «бэкстейдж», где сотрудники студии якобы общаются с Иви. В описании и титрах прямо указано:

«Это видео создано на основе игровых ресурсов Stellar Blade: Bloodrain и перегенерировано с помощью ИИ».

Внизу экрана размещён логотип подразделения A.I. Labs.

Реакция аудитории

Комментарии под видео и в соцсетях — почти сплошь негативные. Пользователи писали, что «студия решила, будто приготовила шедевр, а вышла ИИ-жижа», и что трейлер с Summer Game Fest был несоизмеримо лучше.

  • «Могли снять настоящий клип и выписать команде премию. Надеюсь, это разовая история и в игре не будет ИИ-катсцен».

  • «В описании нет имени вокалистки — видимо, песню тоже сгенерировали?»

На сабреддите игры настроения те же. Один из участников заявил, что любит студию и её проекты, но «одержимость гендиректора нейросетями тянет всё вниз» — при наличии талантов и бюджета компания выпускает подобное, и хайп вокруг игры для него испорчен.

Позиция главы студии

Речь о Ким Хён Тэ, который открыто продвигает генеративный ИИ. В январе он утверждал, что без нейросетей разработчики из небольших стран не угонятся за студиями США и Китая.

«На одну игру мы выделяем около 150 человек, Китай — от 1000 до 2000. Мы не можем конкурировать ни по качеству, ни по объёму контента».

Тогда же он уверял, что ИИ не приведёт к сокращениям, а наоборот повысит ценность сотрудников: «один человек сможет делать работу сотни».

Ким Хён Тэ сам анонсировал клип в X и попросил поделиться мнением — и получил желаемое. Ему ответили, что бюджета хватило бы на настоящую анимацию, что это «позор для искусства», а аргумент про конкуренцию с США и Китаем назвали отговоркой.

Споры вокруг самой Иви

Blood Rain представили на Summer Game Fest. Новая героиня предпочитает кулаки клинку, которым орудовала Ева из первой части. Главной темой обсуждений стала её внешность: многим показалось, что детское лицо не вяжется со взрослым голосом и телосложением.

В интервью IGN Ким Хён Тэ подтвердил, что юный возраст — осознанное решение: Иви ниже и младше Евы, но обладает более жёстким характером и участвует в тяжёлых боях как боец спецотряда, охотящегося за террористами.

На вопрос, не опасается ли он, что юную героиню начнут воспринимать нежелательным образом, глава студии ответил: если поиграть в игру, такие мысли не возникнут. По его словам, характер, манера речи и стиль боя сделают Иви обаятельным персонажем.

Индустрия расколота

Отношение к нейросетям продолжает разделять разработчиков и игроков. Сооснователь Rockstar Дэн Хаузер сравнил ИИ с коровьим бешенством, а глава Genvid заявил, что «потребителям в целом всё равно» и «зумеры обожают ИИ-контент».

Гендиректор EA Эндрю Уилсон называет ИИ «самой сердцевиной бизнеса», а Square Enix после массовых увольнений и реорганизации заявила о необходимости «агрессивно внедрять ИИ».

источник

Загрузка страницы