Sonata

Моддер реализовал в Skyrim невозможную деформацию снега

image source

Полноценная деформация снега в The Elder Scrolls V: Skyrim долгие 15 лет считалась невозможной мечтой фанатов — геометрия игры почти полностью статична, и интерактивные снежные покровы грозили серьёзно ударить по производительности.

Ещё в 2023 году моддер KainDracula сомневался, что такую систему вообще реально реализовать в движке Skyrim.

Однако шведский разработчик Йозеф Рудберг (Josef Rudberg) доказал обратное: он опубликовал серию геймплейных роликов, демонстрирующих работающую деформацию снега прямо в игре.

В отличие от прежних модов, лишь имитировавших следы на снегу, проект Рудберга включает настраиваемые заснеженные текстуры ландшафта, трёхмерные слои поверх снежного покрова для равномерного визуального эффекта деформации, а также функцию постепенного восстановления формы снега по мере нового снегопада.

Модификация пока проходит бета-тестирование, точных сроков релиза автор не называет. После выхода проект будет совместим с популярным графическим модом Community Shaders от разработчика doodlum.

Сообщество встретило демонстрацию с восторгом и удивлением. Игроки в шутку отмечают, что грядущая The Elder Scrolls VI рискует оказаться технически менее продвинутой, чем модифицированный Skyrim.

«Наконец-то Skyrim 2», — написал пользователь noha7ers, комментируя ролики Рудберга.

источник

Загрузка страницы