Roblox представила Build — новый ИИ-инструмент, который позволяет любому превратить текстовый запрос в базовую игру прямо в мобильном приложении Roblox.
К примеру, запрос вроде «Давайте создадим уютную приключенческую игру в густом лесу с препятствиями» автоматически сгенерирует основу, которую создатель сможет дорабатывать, тестировать и публиковать.
Базовая версия Build будет бесплатной, а для продвинутых пользователей предусмотрены дополнительные платные опции.
28 июля Roblox также выпустит агентные инструменты для профессиональных создателей: они тестируют игры на баги, отвечают на вопросы о производительности и подсказывают, как повысить вовлечённость и удержание игроков.
Основатель и CEO Roblox Дэвид Базуцки заявил, что Build обеспечит «более быструю итерацию, меньше технических ограничений и больше пространства для творчества».
Это не только для проверенных студий. Некоторые из важнейших работ в индустрии создавали новички — часто это были сами игроки Roblox — с одной чёткой идеей.
Build работает на широком наборе ИИ-моделей, включая как открытые, так и собственные модели Roblox. Инструмент обрабатывает механику, окружение, персонажей, визуальный стиль и звук без выхода из платформы.
Собственные модели обучены на уникально большом наборе 3D-объектов и игровых данных, что позволяет генерировать функциональные 3D-объекты и целые сцены, легко интегрируемые в игры.
Отдельные функции Build, включая публикацию игр, станут доступны в публичной альфа-версии в Новой Зеландии с 28 июля — для пользователей от 9 лет с проверкой возраста.
Опубликованные игры, прошедшие строгие проверки безопасности, будут доступны по всему миру пользователям от 16 лет.

0 комментариев