Bungie объявила о реорганизации, которая приведёт к сокращению штата. Студия отметила, что Destiny 2 в последние годы не оправдывала ожиданий.
Marathon анонсировала PvE-режим Vault Breaker с датой выхода — 21 июля, в рамках обновления середины сезона.
Бывший комьюнити-менеджер Bungie Лайана Рупперт раскритиковала игроков, сравнивающих число игроков Destiny 2 и Marathon. Она заявила, что проблемы студии начались задолго до появления новой игры и покупки Sony.
9 июня для Destiny 2 вышло финальное контентное обновление. Разработчики опубликовали прощальный трейлер «Сквозь годы вместе» из кадров внутриигровых катсцен.
Второй сезон Marathon стартовал 2 июня, но Bungie пришлось потратить несколько часов на решение проблем с серверами.
Автор наконец прошёл сложнейшего босса Compiler в Marathon после 185 часов. Ему нужно было отдохнуть от игры.
Bungie выпустила двухминутный кинематографический трейлер Marathon, посвящённый второму сезону шутера — Nightfall. В ролике показана вылазка отряда на ночную версию карты Dire Marsh.
Ветеран озвучки видеоигр Элиас Туфексис высказался о хейте в адрес Marathon после того, как Bungie решила сосредоточиться на этой игре в ущерб Destiny 2.
По данным Forbes, большинство сотрудников Bungie не знали о прекращении поддержки Destiny 2 до официального объявления на прошлой неделе.
Bungie представила планы по расширению аудитории Marathon, включив новый PVE-режим в Season 2. В нём нет PVP, упор на кооператив, выполнение целей и борьбу с UESC-ботами.
