ПК-версия GTA V вышла спустя полтора года после релиза на консолях. По данным инсайдеров, с грядущей GTA VI ситуация может сложиться иначе — порт для компьютеров рискует появиться значительно быстрее.
Rockstar Games, похоже, наконец отказалась от одной из самых спорных традиций в управлении своими играми. Речь идёт о механике спринта, которая годами вызывала недовольство игроков.
Издание TorrentFreak сообщает, что холдинг Take-Two Interactive повторно обратился в суд с запросом к Discord. Содержание нового запроса не раскрывается — секретность призвана не дать виновнику утечек шанс уничтожить компрометирующие данные.
В GTA VI появится новая механика перестрелок — игроки смогут стрелять рядом с полицейскими, бандитами и другими персонажами, чтобы напугать их и избежать прямого конфликта без убийства.
Компания Cloud Imperium Games объявила о переносе релизного окна своей масштабной сюжетной кампании Squadron 42. Об этом лично сообщил глава студии Крис Робертс в обращении к сообществу игроков.
Rockstar стремится дать игрокам максимум инструментов для самовыражения в GTA VI. Например, употребление пищи будет влиять на вес Джейсона и Люсии, а тренировки — позволят наращивать мышечную массу. Даже бессонные ночи оставят след на внешности героев.
Rockstar Games выступила с официальным заявлением на фоне очередной утечки материалов GTA VI — в сети появился уже 15-й слитый клип, на этот раз посвящённый одной из поездок на автомобиле в игровом мире.
На Gamescom снова выступит Джефф Кейгли — двухчасовая презентация Opening Night Live стартует во вторник в 21:00 по московскому времени, а за полчаса до неё начнётся предварительный эфир.
