Rockstar Games, похоже, наконец отказалась от одной из самых спорных традиций в управлении своими играми. Речь идёт о механике спринта, которая годами вызывала недовольство игроков.
Во многих проектах студии, включая GTA V и Red Dead Redemption 2, бег активировался закликиванием кнопки — «X» на PlayStation или «A» на Xbox. Такое решение многие геймеры называли неудобным и неотзывчивым.
По словам блогера, побывавшего на закрытом показе GTA VI, в новой части эта раскладка изменится. Теперь спринт будет активироваться нажатием левого стика — так, как это реализовано в большинстве современных игр от первого и третьего лица.
Стоит отметить, что возможность подобной настройки уже существует в Red Dead Redemption 2, где игроки могут вручную переключить управление спринтом на стик через опции.
Остаётся вопрос, оставит ли Rockstar классический вариант управления как альтернативу в настройках GTA VI. Скорее всего, точные детали станут известны ближе к официальному релизу игры.
