Sony поделилась видением ИИ в разработке игр. Генеративный ИИ уже применяется в крупных проектах, но инди-разработчики его отвергают. Компания называет ИИ "мощным инструментом", но подчеркивает: видение и эмоции игр остаются за студиями и исполнителями. ИИ лишь дополняет их.
В студиях Sony автоматизируют рутину, ускоряют контроль качества, 3D-моделирование и анимацию. Пример — инструмент Mockingbird, анимирующий 3D-лица по данным захвата движения. Sony утверждает: Mockingbird выполняет работу за "долю секунды".
Naughty Dog и Santa Monica Studio использовали Mockingbird. Результаты видны в Horizon Zero Dawn Remastered. Sony подчеркивает: "Мы не заменяем людей, а оптимизируем обработку данных с живых захватов".
Sony и Bandai Namco изучают генеративный ИИ в видеопроизводстве. Они отметили "огромный прирост скорости и продуктивности", а также реалистичные результаты, ранее невозможные из-за времени. Слабость — "недостаток согласованности и управляемости" моделей.
Продажи PS5 упали на 46% год к году после повышения цен.

0 комментариев