DS

Разработчик Redfall вспомнил трудности и закрытие Arkane Austin

image source

Дизайнер Харви Смит в интервью The Game Business рассказал о сложном производстве Redfall. В конце 2010-х ZeniMax запустила много проектов в сторону игр-сервисов, и Arkane Austin не была исключением. Пандемия усугубила трудности, но Смит верил, что команда справится.

Несмотря на провал Redfall, Смит с теплотой вспоминает то время, ведь его коллектив показал умение преодолевать препятствия. Уникально, что сотрудникам временно разрешили вернуться после закрытия студии в мае 2024 года, чтобы завершить финальный патч — бросать обновление им не хотелось.

19 августа стало известно, что Смит и его давние коллеги основали новую студию Black Pony Immersive.

источник

Загрузка страницы