Глава Take-Two считает, что серия рестлингов WWE от 2K может быть гораздо успешнее. Он указал на «постоянные возможности для улучшения качества игры». Несмотря на успех, франшиза уступает баскетбольной NBA, приносящей огромную прибыль. Обе серии разрабатывает студия Visual Concepts.
Strauss Zelnick, глава Take-Two (издатель GTA), рассказал, что создавать успешные игры становится всё сложнее. Он упомянул MindsEye — провальную игру бывших сотрудников Rockstar.
RageMP, бесплатная многопользовательская модификация для GTA V, закрывается по запросу Take-Two. Релиз мода состоялся в 2018 году, он позволял создавать серверы с тысячами игроков.
Руководитель Take-Two Штраус Зельник прокомментировал мнение фанатов о недостатке контента в Red Dead Online. В разговоре с IGN он отметил, что впечатление может возникать на фоне успеха GTA Online.
Выручка Take-Two за 2026 финансовый год составила $6,6 млрд. В следующем году компания ожидает $8–8,2 млрд благодаря запуску GTA VI 19 ноября.
Стримеры сообщили о письме от Best Buy, подтверждающем открытие предзаказов на GTA VI с 18 по 21 мая.
Гендиректор Take-Two Interactive Штраус Зельник в интервью Bloomberg рассказал о нелинейном сюжетном шутере Judas от Ghost Story Games. Игра разрабатывается с 2014 года, анонсирована в 2022-м. Релиз ожидается на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
Take-Two ежеквартально проверяет разработку игр и закрывает проекты без прогресса.
Глава Take-Two Штраус Зельник в интервью затронул несколько игр издателя.
Если вы надеялись на возвращение NFL 2K или MLB 2K, то зря. В интервью Game File гендиректор Take-Two сообщил, что игра по NFL не получилась.
