ds

Глава Take-Two об оптимизации бюджета и роли ИИ

image source

Take-Two ежеквартально проверяет разработку игр и закрывает проекты без прогресса.

Глава компании Штраус Зельник рассматривает ИИ для снижения затрат, признав недостатки Civilization VII.

Финансирование оправдано только для блокбастеров — франшизы вроде BioShock и Borderlands имеют ограниченный рост.

Проект Judas в разработке с 2014 года, пять лет в предпродакшене, но компания верит в видение Кена Левина.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик