Take-Two ежеквартально проверяет разработку игр и закрывает проекты без прогресса.
Глава компании Штраус Зельник рассматривает ИИ для снижения затрат, признав недостатки Civilization VII.
Финансирование оправдано только для блокбастеров — франшизы вроде BioShock и Borderlands имеют ограниченный рост.
Проект Judas в разработке с 2014 года, пять лет в предпродакшене, но компания верит в видение Кена Левина.

0 комментариев