Strauss Zelnick, глава Take-Two (издатель GTA), рассказал, что создавать успешные игры становится всё сложнее. Он упомянул MindsEye — провальную игру бывших сотрудников Rockstar.
«Сотрудники Rockstar умеют делать хиты, а другие, включая их бывших коллег, пока нет», — заявил Зелник. Он добавил, что технология не главное, нужны креативные люди.
Зелник также объяснил долгий перерыв между GTA 5 и GTA 6. Take-Two не стремится выпускать игры ежегодно, как Activision или Ubisoft. Вместо этого компания делает ставку на качество.
Создание ожидания у игроков — это хорошо, отметил он. Разрыв в 13 лет связан с желанием сделать продукт максимально качественным для этой интеллектуальной собственности.
GTA 6 выйдет в ноябре 2025 года, и Зелник заверил, что дата релиза должна быть соблюдена.

0 комментариев