Pragmata вышла 17 апреля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. За первые 16 дней игра разошлась тиражом 2 миллиона копий и получила высокие оценки как от прессы, так и от игроков.
Харухиро Цудзимото, руководитель Capcom, в интервью Famitsu рассказал о переходе от «персонализированных проектов» к командной работе. Это позволило стабильно выпускать качественные игры.
Pragmata вышла 17 апреля и за 16 дней продалась тиражом 2 млн копий. Capcom пока не решила, станет ли она новой франшизой, но рассматривает эту возможность.
Продажи Pragmata превысили два миллиона копий. Разработчики восприняли сравнения с играми PS3 и Xbox 360 как комплимент, отмечая, что раньше экспериментировали больше.
Взломщик voices38 обошёл защиту Denuvo в игре Pragmata от Capcom. Ранее он взломал Doom: The Dark Ages, Resident Evil Requiem и Stellar Blade. Защита не удалена, а лишь обойдена, поэтому Denuvo всё ещё работает в фоне.
Продажи Pragmata достигли 2 млн копий за 16 дней, после того как ранее сообщалось о 1 млн за два дня.
Pragmata удивляет с первых минут — игра постоянно подбрасывает новое оружие, врагов и механики, не давая заскучать. Локации хоть и линейны, но поощряют исследование: ценные предметы спрятаны за стеклом, и нужно найти обходной путь.
Фанат Capcom поделился историей, как игра Pragmata напомнила ему о покойной дочери. Его пост на Reddit стал самым популярным за всё время.
