Sonata

Capcom объяснила, зачем выпускает так много ремейков Resident Evil

image source

За последние восемь лет Capcom выпустила три ремейка Resident Evil и работает над четвёртым. Зачем издателю столько переизданий, объяснил продюсер Масатика Кавата.

По его словам, ремейки помогают компании приблизиться к цели — выпускать хотя бы одну игру серии Resident Evil ежегодно. Об этом продюсер рассказал в интервью журналу Game Informer.

«Это также даёт команде и дальше бросать себе вызов и оттачивать своё мастерство. Это не значит, что ремейки менее ценны. На самом деле, для нас они так же важны, как и основные игры серии», — отметил Кавата.

Вторая задача переизданий — финансовая. Доход от них идёт на разработку новых частей серии и оригинальных проектов, включая научно-фантастический боевик Pragmata.

«Capcom повезло иметь такой цикл, который обеспечивает нас финансовыми ресурсами для создания новых выпусков в серии Resident Evil и совершенно новых франшиз вроде Pragmata», — пояснил продюсер.

Сейчас студия делает Resident Evil Veronica — переосмысление Code: Veronica, вышедшей 26 лет назад. Релиз намечен на 2027 год для PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2.

Что обещают разработчики:

  • вид от третьего лица;

  • графику на движке RE Engine;

  • обновлённый геймплей;

  • полную локализацию на русский язык.

С момента июньского анонса игру добавили в список желаемого более миллиона пользователей.

источник

Загрузка страницы