Archetype Entertainment ограничила кастомизацию главного героя в Exodus, чтобы сделать персонажа Джуна более выраженным. Решение связано с захватом движений для лицевых анимаций.
Геймдизайнер Baldur's Gate и KotOR Джеймс Олен основал студию Archetype Entertainment и стал ключевым разработчиком Exodus. В конце 2025 года он ушёл из-за перегрузки, совмещая посты главы компании и творческого руководителя.
Геймдиректор Крис Кинг рассказал о многих идеях, отложенных на потом. Он надеется вернуться к ним в потенциальном сиквеле.
Студия ветеранов BioWare Archetype Entertainment провела презентацию геймплея Exodus — научно-фантастического RPG в духе Mass Effect.
Exodus — духовная наследница Mass Effect. В игре нет инопланетян. Небожители — потомки людей после 40 тысяч лет генной инженерии. Животные также изменены и могут говорить — их называют Пробуждёнными.
Hasbro через издателя Wizards of the Coast инвестирует в разработчиков одиночных RPG. Глава компании Крис Кокс отметил нехватку игр, подобных Mass Effect, что и стало причиной ставки на сюжетные проекты вместо сервисных мультиплеерных тайтлов.
Релиз Exodus состоится в начале 2027 года на PC и консолях. Игра обещает грандиозную космическую оперу с уникальными планетами, союзниками и битвами. Русский язык пока не подтверждён.
Archetype Entertainment поделилась четырьмя новыми геймплейными роликами Exodus.
Ветераны BioWare из Archetype показали фрагмент с диалогом Джуна Аслана и слепой Федры. Вирус Небожителей лишил её зрения, но дал способность взаимодействовать с глифами, а данные о мире передаёт личный дрон.
