Спустя несколько месяцев после отделения от Microsoft студия Double Fine, создавшая Psychonauts 2, Kiln и Keeper, смотрит в будущее с оптимизмом. Новая успешная кампания на Kickstarter помогает независимой команде уверенно начать очередной этап своей истории.
Тим Шейфер, основатель студии Double Fine (создатель Psychonauts), прокомментировал решение Xbox избавиться от студии в рамках масштабной реструктуризации летом 2026 года.
Студия Double Fine оперативно портировала свою необычную приключенческую игру Keeper на PlayStation 5 — спустя всего пару недель после того, как её покинула Xbox.
Инди-адвенчура Keeper, рассказывающая историю ходячего маяка и его пернатого спутника, вышла в октябре 2025 года на ПК и Xbox Series X|S.
Студия Double Fine выпустила крупное обновление для своего онлайн-экшена Kiln, посвящённого сражениям гончарных изделий. Разработчики подтвердили, что не собираются прекращать поддержку игры и продолжат выпускать обновления, хотя конкретных сроков не назвали.
Double Fine возрождает свою давнюю традицию Amnesia Fortnight — двухнедельный джем, во время которого студия откладывает все текущие проекты и собирает прототипы на основе «самых странных и безумных идей» сотрудников.
Студия Double Fine, создавшая Psychonauts и Costume Quest, запустила новый краудфандинговый проект на Kickstarter после разрыва отношений с Xbox. Компания уже собирала средства на платформе для игры Broken Age задолго до сотрудничества с Microsoft.
Double Fine Productions, недавно вернувшая себе права на весь свой каталог после перехода к независимости — после того как Microsoft рассталась с несколькими студиями в рамках «перезагрузки Xbox», — почтила память Тима Карри, сделав игру Brutal Legend бесплатной для скачивания и владения на PC в течение 666 минут: до 3:06 ночи по тихоокеанскому времени / 6:06 утра по восточному времени в четверг, 27 августа.
Double Fine Productions, студия, создавшая Psychonauts и Brutal Legend, официально вернула права на интеллектуальную собственность и издательские права на все свои игры после разрыва с Microsoft. Об этом сообщил гендиректор Тим Шафер в интервью Kinda Funny Games.
