Студия Double Fine оперативно портировала свою необычную приключенческую игру Keeper на PlayStation 5 — спустя всего пару недель после того, как её покинула Xbox.
Keeper — это яркое и сюрреалистичное приключение, главными героями которого стали разрушающийся маяк и загадочная птица. Несмотря на высокие оценки критиков, игра не нашла широкой аудитории на Xbox Series X/S и PC, где вышла в прошлом году. Это был предпоследний проект студии перед тем, как Microsoft разорвала с ней сотрудничество.
Появление игры на PlayStation не стало большой неожиданностью — Double Fine и раньше выпускала свои тайтлы на PS5, даже находясь под крылом Xbox. Однако скорость релиза всё же примечательна. Ещё показательнее то, что новость объявили прямо на крупной трансляции Sony State of Play — вряд ли подобное случилось бы, останься студия под контролем Xbox.
