Моддер 0xBobby выпустил для Starfield модификацию Seamless Planet Takeoffs SFSE, которая делает взлёты с планет более бесшовными — спустя почти три года после релиза игры.
Глава Bethesda Тодд Говард сделал редкую публикацию на Reddit, заявив, что студия «постоянно прислушивается» к фанатам. Ожидаемо, поклонники тут же откликнулись просьбами.
Тодд Говард опроверг слухи фанатов о якобы существующем соперничестве между студиями Bethesda Game Studios и Obsidian Entertainment, разрабатывавшими игры серии Fallout.
Игра The Elder Scrolls V: Skyrim официально преодолела отметку в 65 миллионов проданных копий, войдя в десятку самых продаваемых игр всех времён вместе с The Witcher 3.
Последние крупные обновления для Starfield вышли в апреле — тогда же игру портировали на PS5.
Xbox переживает период «перезагрузки», который включает увольнение около 3 200 сотрудников в течение года. Под сокращения попали любимые студии — id Software и Obsidian Entertainment.
Bethesda подтвердила, что разработка Fallout 5 находится на стадии предпродакшена. Полноценная работа над игрой начнётся после выхода The Elder Scrolls VI.
Разработчикам сообщили о сокращениях за минуту до анонса. В id Software видеозвонок длился 60 секунд, многие узнали об увольнении по пути в офис.
В IGN пообщались с сотрудниками Bethesda Game Studios, которые рассказали о ситуации внутри команды на фоне реструктуризации Xbox.
В ходе масштабной реструктуризации Xbox под сокращение попали сотрудники Bethesda Game Studios.
