DS

Marathon теряет игроков из-за чрезмерной сложности

image source

Автор наконец прошёл сложнейшего босса Compiler в Marathon после 185 часов. Ему нужно было отдохнуть от игры.

Игра требует огромных усилий, знакомых по Destiny. Но Marathon оказался более требовательным: сложная система наград, риск потерять всё.

Через три месяца число игроков резко упало. Даже постоянные игроки устали от жестокости, сложного прогресса и случайности.

Bungie закрыла Destiny 2, сделав ставку на Marathon. Сообщество обсуждает падение онлайна, субреддит запретил эти темы.

Marathon требует слишком много времени и усилий. Доступ к боссу требует шести ключей, что невероятно сложно.

Чем реже играешь, тем меньше шансов выжить — «спираль смерти». Bungie признала проблемы и анонсировала изменения во 2 сезоне: ускорение прогресса, бесплатная неделя.

Автор считает, что у игры отличная основа, но Bungie мешает себе же. Если исправят сложность, он вернётся.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик