Sony сообщила об убытке в $765 млн из-за плохих результатов Bungie, разработчика шутера Marathon, за прошедший финансовый год.
Убыток составил 120,1 млрд иен, из которых 88,6 млрд иен пришлись на четвертый квартал — период выхода Marathon. Ранее Sony уже списала 31,5 млрд иен из-за низких продаж Destiny 2.
Бюджет Marathon превысил $250 млн, но игра не оправдала ожиданий по продажам. Bungie защищает сложность проекта, называя его «хардкорным».
Бывший киберспортсмен Shroud назвал контент Cryo Archive невероятным, но слишком сложным для casual-игроков: «Слишком запутанно для обычных людей».
Bungie стоит перед выбором: упростить игру (риск потерять хардкорных фанатов) или добавить PvE-режим. Бесплатный доступ вскоре после релиза может вызвать гнев купивших полную версию.
Несмотря на убыток от Bungie, игровой сегмент Sony ($
Game & Network Services) показал рост операционной прибыли на 12%. Компания также намекнула на разработку PlayStation 6.

0 комментариев