Творческий директор Marathon Джулия Нардин в интервью GamesRadar+ подтвердила долгосрочные планы на игру.
3 мая суточный пик онлайна в Steam составил 14,4 тыс. игроков — вдвое меньше, чем у Hunt: Showdown 1896, и значительно меньше 122 тыс. у ARC Raiders.
Успехи Marathon после релиза неоднозначны: за март игра привлекла 2,2 млн игроков, но к концу первого сезона их активность снизилась.
Нардин отметила, что Bungie хочет избежать ситуации, когда новичкам сложно разобраться без знания начала истории.
Сюжетные планы на ближайшие годы не утверждены окончательно, разработчики хотят дать игрокам возможность влиять на повествование.

0 комментариев