F

Оптимизация кода важнее мощности железа для производительности игр

«Игры теряют до 30% скорости из-за плохой оптимизации под конкретный процессор, а не из-за его мощности», — отметил вице-президент Intel Роберт Халлок. Разработчики часто игнорируют ключевые технологии, такие как Thread Director или бинарную оптимизацию кода.

Геймеры ошибочно полагают, что решение проблемы лежит в аппаратной части. Однако даже на сверхбыстрой видеокарте недобор производительности останется из-за неэффективного кода программы.

«Серьезно, я этим заниматься не хочу», — добавил инженер, объяснив отказ от программных улучшений в пользу более быстрой «железки».

Некоторые пользователи Intel пытаются улучшить ситуацию, отключая энергоэффективные E-ядра. На деле же разница между ними и мощными P-ядрами составляет всего около 1%. Реальная производительность зависит не только от игры, но и от драйверов, прошивок и логики планирования задач операционной системой.

В играх чипы AMD Ryzen X3D с увеличенным кешем пока выигрывают у процессоров Intel. Компания «синих» готовит собственный вариант с расширенным кэшем, однако программная оптимизация останется критически важной для максимального FPS в следующем году.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик