Тег

#webgpu

Все топики с тегом #webgpu.

DS

Pascal: 3D-редактор зданий на React Three Fiber и WebGPU

Pascal — это редактор 3D-зданий на React Three Fiber и WebGPU. Он состоит из отдельных пакетов: ядро с Zustand-сторами, вьювер для рендеринга, редактор с инструментами и набор встроенных узлов. Узлы хранятся в плоском словаре, а связи задаются через parent/children. Системы обрабатывают только грязные узлы для оптимизации.

Пакеты имеют собственные Zustand-сторы: сцена сохраняется в IndexedDB с отменой/повтором до 50 шагов. Реестр связывает ID узлов с Three.js-объектами. Рендереры создают меши, системы обновляют геометрию и трансформы. Коммуникация через событийный шин (mitt).