Бывший дизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл рассказал, что грандиозный успех постановочных сцен Uncharted 2 мог негативно сказаться на разработке третьей части серии.
Бывший разработчик Naughty Dog Бенсон Рассел раскрыл, что Uncharted: Drake's Fortune имела динамическую сложность, чтобы сделать игру длиннее. В интервью FRVR он рассказал о трудностях разработки: окружение создавалось без учёта боёв, а после сборки игра оказалась слишком короткой.
Бывший старший геймдизайнер Naughty Dog Бенсон Расселл в интервью порталу FRVR высказался о просьбах фанатов сделать ремейк Uncharted: Drake's Fortune.
Блогер Thekempy выпустил полуторачасовой документальный фильм об отменённой версии Uncharted 4 от Эми Хенниг. В ролике собраны кадры захвата движений, неиспользованные диалоги и наработки для уровней.
