Sonata

ESO не закроют, но крупные обновления перенесли на 2027 год

image source

Разработчики The Elder Scrolls Online впервые прокомментировали слухи о будущем игры, возникшие после перестановок и увольнений в Xbox. Судьба MMO обсуждалась около месяца.

Гейм-директор Ник Джакомини опубликовал обращение, в котором поблагодарил ушедших сотрудников за вклад в проект и сообщество, сформированное вокруг игры.

ESO никуда не уходит, и наша команда предана будущему этой игры. Фокус не изменился — мы продолжаем развивать мир, который миллионы игроков называют домом.

ZeniMax Online Studios будет тесно сотрудничать с Bethesda Game Studios по франшизе The Elder Scrolls. По словам Джакомини, это даст новые возможности обмениваться идеями и улучшать проекты.

Однако реструктуризация сказалась на планах: часть контента переносится. Испытание Crimson Veldt, переработка классов и боевой системы, а также обновление 52 отложены до 2027 года.

Вместо того чтобы гнаться за ранее объявленными сроками, мы даём командам время сделать всё правильно.

В 2026 году игроков всё же ждёт наполнение: новые сюжеты, задания и события осенью, система слухов и улучшения качества жизни. Контент выйдет в сентябре и октябре в рамках Сезона 1 и Сезона 2.

Считается, что ZOS также поможет в разработке The Elder Scrolls 6 — вероятно, самого важного проекта Xbox на горизонте. Ставки высоки: Starfield не оправдал ожиданий многих игроков.

Параллельно Bethesda развивает Fallout: готовятся ремастеры Fallout 3 и New Vegas, новая игра от Obsidian Entertainment, а Fallout 5 уже вошёл в стадию препродакшена.

источник

Загрузка страницы