Lightspeed LA, студия-разработчик LAST SENTINEL, сообщила о смене творческого и производственного курса проекта. Решение приняли после «обширных внутренних ревью и плей-тестов» — значит, ранние версии игры не оправдали ожиданий.
Перемены затронут часть сотрудников. Студия заявила, что относится к ним «с сочувствием и уважением», предоставляет поддержку и, где возможно, предлагает перевод внутри компании.
Долгосрочные обязательства Lightspeed перед Северной Америкой остаются неизменными. Регион — краеугольный камень нашей глобальной игровой стратегии.
LAST SENTINEL — сюжетный AAA-экшен в открытом мире. Впервые игру показали на Game Awards 2023: дебютный трейлер продемонстрировал мрачный антиутопичный Токио с киборгами и роботами.
Игрокам достанется роль Хироми Шоды — оперативника элитного подразделения DMNS, которое поддерживает порядок на неоновых улицах города. Релиз, судя по всему, снова отодвигается.
В 2024 году Lightspeed открыла студию захвата движения и виртуального производства, пригласив на роль перформанс-директора актёра озвучки Троя Бейкера. На GDC 2026 компания представила фреймворк разработки новых IP уровня «блокбастера».
Lightspeed LA не единственная студия в перестройке: в тот же день о сокращениях объявила Double Fine, разработчик Psychonauts.
