Double Fine уволила 23 сотрудника — примерно четверть штата. Это произошло после отделения студии от Xbox в начале июля.
Тим Шейфер объяснил сокращение реструктуризацией. Последний релиз студии — онлайн-экшен Kiln (апрель), пиковый онлайн в Steam не превысил 200 человек.
Уволенные сотрудники внесли вклад в игры Double Fine, отметили в студии.
