Дэн Хаузер, сооснователь Rockstar Games, считает: если игроки хотят видеть релизы на физических носителях, «компании должны это предоставлять».
Бывший разработчик Grand Theft Auto и Red Dead Redemption высказался о судьбе физических изданий в разговоре с IGN на San Diego Comic-Con 2026.
Сам он к вопросу относится спокойно: «Не знаю, важно ли это лично мне, но если люди этого хотят, компании должны им это давать».
При этом Хаузер отметил и плюсы цифры: как бы её ни критиковали, возможность обновлять игры и исправлять ошибки заметно повысила общее качество проектов.
Тема стала актуальной на фоне решения PlayStation прекратить выпуск новых физических изданий с января 2028 года. Rockstar тоже в центре обсуждения — GTA 6 не выйдет на диске в ноябре.
Лазлоу Джонс, работавший с Хаузером в Rockstar, а теперь в Absurd Ventures, признался, что ценит оба формата: ощущение от диска в консоли и удобство быстрой загрузки игр на Steam Deck перед долгим перелётом.
«Делать физический продукт — комикс — это другой творческий процесс, но очень приятно держать вещь в руках и сказать: смотри, мы это сделали».
Хаузер тут же вставил: «Я люблю физические носители».
Ранее о судьбе физических изданий высказывались создатель Nier Йоко Таро, автор Metal Gear Solid Хидео Кодзима и глава Ubisoft Ив Гиймо.
Сейчас Хаузер работает в собственной студии Absurd Ventures, основанной и официально представленной в 2023 году.

0 комментариев