Бывший продюсер Rockstar Джон Риччио объяснил, почему GTA VI не выйдет на ПК одновременно с консолями. По его словам, студия не игнорирует платформу, а выбирает приоритеты.
«[Мы] никогда не выступали против какой-либо платформы. <...> Для некоторых из этих портов нужна или веская причина, или чтобы перенос был сверхлёгким. Но такое случается редко».
Риччио вспомнил, что для Red Dead Redemption существовал прототип ПК-версии, но команда решила сосредоточиться на GTA V. «Дело не в том, что нам плевать на ПК. А в том, стоит ли тратить время на порт, если лучше работать над GTA V?»
Гендиректор Take-Two Штраус Зельник ранее заявлял, что выбор платформ для GTA VI продиктован желанием обслужить основную аудиторию. Игра выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X/S по цене от $80, с русским переводом и кодом в коробке.
Риччио добавил, что начинать разработку с ограничений — правильная стратегия: «Ужиматься намного сложнее, чем расширяться».

0 комментариев