Queen

Сокращения в Xbox: уволены 90% дизайнеров id Software

image source

Разработчикам сообщили о сокращениях за минуту до анонса. В id Software видеозвонок длился 60 секунд, многие узнали об увольнении по пути в офис.

Сокращения оказались массовыми: уволено 90% команды дизайнеров ИИ и геймплея. Даже «сотрудник номер 13», работавший со времён Кармака, был уволен.

Один из сотрудников id Software заявил, что заявление студии о продолжении работы расходится с реальностью. Сократили команду, делавшую DLC для DOOM: The Dark Ages с рейтингом 90 на OpenCritic.

В студиях не понимают, как Microsoft измеряет успех. У DOOM: The Dark Ages был рекордный запуск (3 млн игроков), но через год — массовые увольнения.

На созвонах чаты, микрофоны и камеры были отключены. После увольнения почту деактивировали, уведомления приходили туда.

Разработчики считают, что Microsoft не осознаёт ущерб. Сокращения были направлены на авторов, о важности которых говорила Аша Шарма.

До конца финансового года уволят ещё 1600 сотрудников Xbox. Собеседники Game Developer не понимают, как работать в такой ситуации.

Издание Game Developer опубликовало анонимные рассказы сотрудников Bethesda, ZeniMax Online и id Software.

Источник из ZeniMax отметил, что Xbox призывает стать «универсальными специалистами», но для ААА-игр нужно много людей и коммуникаций.

Оставшимся сотрудникам будет сложнее оправдывать меняющиеся требования Microsoft. Многие обращались к профсоюзам.

У них сложилось впечатление, что Microsoft намеренно обошлась с работниками как можно хуже.

Авторы The Elder Scrolls Online получали данные об улучшении метрик, но это не спасло команду.

Из-за масштабных сокращений теряются десятилетия институциональных знаний.

Собеседник уверен, что движок id Tech «отправится на свалку» — в команде не осталось тех, кто может его поддерживать. Microsoft утверждает, что технологией занимаются «десятки людей».

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик