Брэндон Адлер, руководящий разработкой неанонсированного проекта Obsidian, высказался в соцсетях о недавних сокращениях в студии.
Он признал, что ему тяжело далось прощание с «замечательными разработчиками» и «некоторыми из лучших друзей», попавших под увольнения.
По данным СМИ, студия потеряла около четверти штата в результате масштабной реструктуризации Xbox.
Адлер отметил, что ситуацию усугубляет дезинформация от людей без инсайдерской информации, и попросил не доверять подобным источникам.
Он подчеркнул, что руководство Obsidian — «те же люди, которые работали над The Outer Worlds, Pillars of Eternity и New Vegas».
Адлер заявил, что гордится историей Obsidian и доволен её нынешним положением.

0 комментариев