Splinter Cell вышла в ноябре 2002 года на Xbox, затем — на PC, PS2 и GameCube. Оперативник Сэм Фишер предотвращает войну между США и Китаем.
Инсайдер Rogue раскрыл детали ремейка: линейный геймплей, больше нелетальных опций, разрушаемое окружение и «ручные» тревоги.
Также ожидаются индикатор света/тени, динамическое освещение и гаджеты — липкие камеры и газовые гранаты.
Ремейк строится на движке Snowdrop (Avatar: Frontiers of Pandora, Star Wars Outlaws) с нелинейными локациями и переписанным сюжетом.
По данным Rogue, проект находится в «крайне хрупком состоянии». Релиз запланирован на Q2–Q4 2027 — апрель–декабрь.
Объявленный в декабре 2021 года, ремейк ушёл в тишину после ноября 2022-го. Ubisoft подтвердила: разработка продолжается.

0 комментариев