DS

Crystal Dynamics объяснили использование ИИ в Tomb Raider

image source

В игре Tomb Raider: Legacy of Atlantis студия Crystal Dynamics использовала ИИ-инструменты. Это вызвало критику: игроки заявили о бойкоте.

Директор Джефф Адамс пояснил, что ИИ применяли только на раннем этапе создания ассетов для ускорения поиска решений.

Ранее эксперименты с ИИ критиковали в Larian и Sandfall Interactive, а новая Crazy Taxi также создаётся с помощью таких инструментов.

источник

Загрузка страницы