Разработчик игры 1666: Amsterdam принёс извинения за использование AI-сгенерированных ассетов в прологе, доступном на ПК.
«Мы нашли ранние версии ассетов, созданные с помощью AI, в прологе и маркетинговых материалах. Человеческие версии появятся в ближайшем обновлении», — заявила студия Panache Digital Games.
Пролог получил смешанные отзывы: одни хвалят атмосферу, другие критикуют техническое исполнение и AI. Полная версия выйдет позднее в раннем доступе.

0 комментариев