Журналисты ознакомились с 30-минутным геймплеем Fable, посвященным социальной составляющей RPG. В демо показаны сотни диалоговых сцен, а не заранее записанные синематики, при этом более двух часов занимают срежиссированные ролики.
Главным недостатком стали липсинк-анимации, отстающие от голосов. Журналисты сомневаются в глубине социальных систем и амбициях разработчиков, обещающих более 1000 уникальных NPC. Игра на Xbox Series X выглядит великолепно, движок ForzaTech подошел для RPG.
Демо работало в 30 fps, разработчики обещают режим 60 кадров к релизу. С NPC можно заводить романтические отношения: чтобы пригласить на свидание, нужно соответствовать требованиям, например, купить дом и дорогую одежду.
Игра стала более серьезной, комедийный дух отошел на второй план. Можно отыгрывать добряка или злодея. Нанятый персонал увольняется без причины. Демо — заскриптованная версия с упором на социальную составляющую.
Более тысячи уникальных озвученных NPC имеют распорядок дня, моральные ценности и истории. Взаимодействие не ограничивается квестами: можно общаться с прохожими. Репутация влияет на отношение NPC, информация о поступках распространяется по деревне.
Журналисты довольны демо, но расстроены отсутствием показа сюжета и боевой системы. Некоторые анимации не хватает веса, но фрагмент бодр и выразителен. Релиз Fable состоится 23 февраля на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, без русского перевода.

0 комментариев