The Sims 4 стала первой live-service игрой в серии: в 2022 году она перешла на условно-бесплатную модель, а монетизация теперь осуществляется через дополнения и микротранзакции. Продюсер Morgan Henry рассказал о майском обновлении, которое исправляет давние баги, улучшает качество жизни и добавляет новые функции.
Самым сложным исправлением стало улучшение подбора и укладки младенцев — для этого потребовалась детективная работа по поиску причин багов. В планах — тематические обновления: следующее сосредоточится на автономии и сокращении спама уведомлений, затем — на еде и ресторанах.
В мае также появились базовые слои в CAS, новый коврик для игр младенцев и больше слотов для сохранений. Разработчики продолжают улучшать инклюзивность, например, благодаря базовым слоям симы с биндерами выглядят естественнее.
На вопрос о влиянии InZoi и Paralives Henry ответил, что улучшения качества жизни были в планах задолго до выхода конкурентов. В конце года ожидается обновление для ресторанного дополнения Dine Out.

0 комментариев