Главный дизайнер Subnautica 2 Энтони Гальегос объяснил реакцию на запрет убивать хищников. Разработчики не планируют менять это решение, но обещают добавить инструменты для «смягчения» атак.
Невозможность убивать рыб стала самой обсуждаемой темой. Unknown Worlds заявили, что не хотят, чтобы игроки доминировали над океаном, и не дадут оружие для убийства. «Мы не игра про убийства», — сказал дизайнер уровней.
Это вызвало недовольство части игроков и породило мнение, что студия создаёт «пацифистскую игру». Гальегос опровергает это: решение не связано с философией ненасилия.
Он напомнил, что студию основали моддеры, делавшие шутеры про пришельцев. Запрет на убийство — осознанный дизайн, а не идеологический выбор.

0 комментариев