CD Projekt Red столкнулась с хаосом в документации при разработке Cyberpunk 2077. База данных была перенесена в облако, а файлы оригинального релиза остались на сервере, что запутало даже партнёров.
Проблемы начались ещё с «Ведьмака 3»: внутренняя вики для отслеживания разработки была закрыта ради экономии ресурсов. Данные затерялись, а сотрудники до сих пор находят упоминания вроде «Боба» — так называлось дополнение Blood and Wine на ранней стадии.
Технический писатель Ярослав Ручинский рассказал, что документация Cyberpunk 2077 достигла 8000 страниц, но в ней не было информации о движке, который назвали «неинтуитивным» и «устаревшим». После реорганизации студия создала единую базу знаний для «Ведьмака 4» и Cyberpunk 2.
Лучшей документацией в истории студии обладает Gwent — карточная игра, требующая постоянного обновления. Для ремейка первого «Ведьмака» студии Fool's Theory приходится заниматься «реверс-инжинирингом наследия», так как часть знаний существует только в устной традиции бывших сотрудников.
Руководство CD Projekt признало, что в течение 20 лет процесс был хаотичным, и теперь приоритет — поддерживать документацию в порядке. «Ведьмак 4» уже в производстве, а Cyberpunk 2 — на предпродакшене.

0 комментариев