DS

007 First Light: стелс и перестрелки с лицензией

image source

Врагов без огнестрельного оружия можно только оглушить. В отличие от Hitman, они не приходят в себя, даже если их найдут. Некоторые сегменты проходятся скрытно или с применением пистолета, но для перестрелки нужно спровоцировать врагов на рукопашную, чтобы они достали оружие.

Дизайнер IO Interactive Том Марчем рассказал, что Бонд использует огнестрел только когда противник вооружен. Механика «Лицензия на убийство» не позволяет убивать безоружных. В студии не хотели сводить всё к перестрелкам, но они остаются важной частью.

Переодевание в NPC не ключевая механика, вместо этого Бонд блефует, чтобы обмануть охрану. Проваленный стелс не ощущается неудачей, за ним следует увлекательная перестрелка, как в фильмах.

Если враги ходят с автоматами, агент получает «Лицензию на убийство». В ином случае — кулачный бой, стелс и гаджеты. Релиз 27 мая на ПК, PS5 и Xbox Series.

источник

0 комментариев

Редактор комментария
Пока нет комментариев
Станьте первым, кто оставит мнение на этот топик