Pragmata удивляет с первых минут — игра постоянно подбрасывает новое оружие, врагов и механики, не давая заскучать. Локации хоть и линейны, но поощряют исследование: ценные предметы спрятаны за стеклом, и нужно найти обходной путь.
Главное в игре — дуэт Хью и девочки-андроида Дианы. Убежище становится уютным домом, где герои общаются, играют в прятки и тестируют принесённые игрушки. Эти моменты делают хаб не просто хабом, а сердцем проекта.
Боевая система необычна: Хью стреляет, а Диана взламывает врагов, открывая уязвимые места. Одновременно приходится проходить мини-игру, комбинировать ноды с разными эффектами, например, заставлять роботов драться друг с другом.
Темп игры бешеный — после вступления она несётся вперёд и не отпускает даже после титров. Бонусный контент, включая испытания и «Новую игру+», доступен сразу, без DLC. Это напоминает эпоху PlayStation 2.
Движок Capcom выдаёт отзывчивое управление и стабильную частоту кадров на PS5. Визуально игра не поражает видами, но дизайн арен и врагов выверен до мелочей, делая сражения динамичными.
Сюжет в духе японской фантастики получился бредовым, но он не отвлекает от главного — отполированного геймплея. Pragmata — редкий случай, когда из производственного ада вышел шедевр, а не вымученный продукт.
Итог: уникальная комбинация шутера и хакерской мини-игры, весёлый дуэт, вменяемая продолжительность (7–8 часов) и куча активностей для платины.

0 комментариев