Разработчики Bethesda Game Studios предпочли бы сразу заняться The Elder Scrolls VI, но руководитель студии Тодд Говард настоял на создании Starfield. Об этом рассказал ведущий дизайнер Skyrim Курт Кулманн в интервью FRVR.
По словам Кулманна, после выхода Fallout 4 в 2015 году команда рассчитывала приступить к TES 6, однако сначала пришлось заняться Fallout 76. Причина — студия Bethesda Austin не справлялась с разработкой этой игры самостоятельно.
«Лично я вместо 76 и Starfield охотнее бы делал TES 6. Думаю, это справедливо для большей части студии. Не то чтобы в команде было большое желание сделать космическую игру. Это Тодд такой: \"Знаете что, команда? Мы делаем эту космическую игру\"», — вспоминает Кулманн.
После завершения Fallout 76 Говард объявил, что следующим проектом станет не TES 6, а Starfield — игра, которую он мечтал создать более 25 лет. Ожидалось, что она станет «величайшей космической RPG в истории», однако результат разочаровал многих фанатов.
The Elder Scrolls VI была анонсирована на E3 2018, а активная разработка началась летом 2023 года. По информации журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, до релиза игры остаётся ещё минимум два-три года.
