Sonata

Инсайд: как продвигается разработка рестлинг-игры The Wrestling Code

image source

Независимая рестлинг-игра The Wrestling Code от Virtual Basement, анонсированная в 2021 году, давно не появлялась в новостях. Единственным поводом для обсуждения стали вопросы вокруг товарного знака, которые разрешились в феврале — по данным USPTO, знак зарегистрирован и активен.

По словам источников, близких к разработке, проект жив и продолжает создаваться. Игра остаётся самофинансируемой — команда использует средства от контрактной работы студии на других проектах.

Над игрой трудится небольшая команда из шести человек. Недавно они провели новые сессии motion capture с рестлерами, а программисты работают над балансом ощущений от геймплея — между аркадой и симулятором, стараясь не копировать прошлые проекты жанра.

Что касается лицензирования, рестлерам предлагается схема с разделением дохода 50/50. Контракты неэксклюзивны, что позволяет спортсменам сотрудничать и с другими проектами. Соглашения заключаются на конкретные образы и эпохи — например, в игре может появиться Eli Drake, но не LA Knight, из-за прав на имя.

Основная причина замедления разработки — приоритет контрактных проектов студии, которые приносят основной доход. Работа над The Wrestling Code продолжается в перерывах, и ожидается, что к концу года темпы возрастут.

Поиск внешнего финансирования пока не увенчался успехом — инвесторы неохотно вкладываются в рестлинг-игры. Краудфандинг тоже не рассматривается всерьёз: команда не хочет создавать жёсткие дедлайны и рисковать доверием бэкеров.

Таким образом, The Wrestling Code остаётся в разработке, хоть и продвигается медленнее, чем хотелось бы всем причастным.

источник

Загрузка страницы