Sonata

CD Projekt RED объяснила изменения в разработке после Cyberpunk 2077

image source

Михал Новаковский, руководитель CD Projekt RED, рассказал в интервью Game Developer о работе над «Ведьмаком 4» и изменениях в подходе к разработке после проблемного запуска Cyberpunk 2077.

По его словам, «Ведьмак 3» работает на другой версии RED Engine, чем Cyberpunk 2077, поэтому вернуться к 11-летней фэнтезийной ролевой игре оказалось значительно сложнее, чем ожидалось.

Ещё в 2023 году студия объявила о новых правилах разработки. Раньше некоторые проблемы откладывали «на потом», и со временем они накапливались, что в итоге сказалось на качестве Cyberpunk 2077.

Теперь в компании действует более строгая система оценки билда, необходимого для перехода к следующему этапу разработки. Студия «обожглась» на прошлом опыте и не хочет повторять те же ошибки.

Частично поэтому техническое демо «Ведьмака 4» в 2025 году показывали на базовой PS5, а не на ПК — разработчики хотели убедиться в стабильности проекта на реальном железе.

Релиз «Ведьмака 4» запланирован на 2028 год, а Cyberpunk 2 сейчас находится на стадии предпродакшена.

Новаковский также упомянул, что для работы над расширением «Ведьмака 3» и его ремастером компании пришлось нанять венгерскую студию — её специалисты хорошо знакомы с той версией RED Engine.

Кроме того, руководитель кратко затронул тему Project Hadar — первой оригинальной IP от CD Projekt RED. Подробности появятся «когда-нибудь» в ближайшие пять лет, поскольку сейчас компания сосредоточена на «Ведьмаке» и Cyberpunk.

источник

Загрузка страницы